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2017年9月20日発売

東京電機大学出版局

出版社名ヨミ:トウキョウデンキダイガクシュッパンキョク

社会シミュレーション

世界を「見える化」する
横幹〈知の統合〉シリーズ
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内容紹介
災害・環境問題・都市問題・グローバリゼーション問題など、社会をとりまく予測不能な問題をいかに解決するか。現象をモデル化・可視化することで、世界のダイナミズムを読み解く手法として注目される「社会シミュレーション」の可能性を、社会の持続可能性、マルチエージェント、データ分析、情報拡散と抑制、都市設計、文化の仮想現実化といった様々な視点から読み解く。
目次
第1章 「持続可能な社会」をシミュレーションする――「共有地の悲劇」をめぐる規範と信頼
遠藤 薫
 1.はじめに
 2.先駆けとしてのローマクラブ・シミュレーション『成長の限界』
 3.「共有地の悲劇」を考える
 4.規範と信頼
 5.支配と互助
 6.おわりに
第2章 エージェント・ベース・モデリングの楽しさと難しさ
寺野 隆雄
 1.社会現象をコンピュータで扱うこと
 2.エージェント・ベース・モデリングの考え方
 3.社会シミュレーションの背景と歴史
 4.エージェント・ベース・モデリングの楽しさ
 5.エージェント・ベース・モデリングの難しさ
 6.おわりに
第3章 データ分析を社会のシミュレーションに利用する
佐藤 彰洋
 1.はじめに
 2.社会のモデルの2面性
 3.社会のデータの集め方とシミュレーションの進め方
 4.社会のシミュレーションを行うための準備としてのデータ分析
 5.まとめ
第4章 ソーシャルメディアにおける情報拡散――どのようにしてデマ情報は蔓延し,収束するのか
栗原 聡
 1.はじめに
 2.インフルエンザの流行とデマの拡散
 3.SIRモデル
 4.病気の感染と情報の拡散との違い
 5.Twitterでの情報拡散
 6.デマとデマ訂正情報の収集
 7.シミュレーションによる再現実験
 8.情報拡散の防止はできるのか?
 9.さいごに
第5章 人工社会が予測する都市の動態
倉橋 節也
 1.はじめに
 2.分居モデル
 3.賑わいが街を変える
 4.まとめ
第6章 シミュレーション技術を応用した3次元文化財の透視可視化
田中 覚
 1.3次元文化財のデジタル保存
 2.半透明物体のシミュレーションと透視可視化
 3.透視可視化の事例紹介
 4.3次元計測に基づく仮想都市空間の構築と社会シミュレーション
あとがき

参考文献
索引
編著者紹介
著者略歴
横幹〈知の統合〉シリーズ編集委員会(オウカンチノトウゴウシリーズヘンシュウイインカイ oukanchinotougoushiriizuhenshuuiinkai)
タイトルヨミ
カナ:シャカイシミュレーション
ローマ字:shakaishimyureeshon

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